VALORANT 3.08 Yama Notları Aşikâr Oldu: Artık Hesap Düzeyinizi Gizleyebilirsiniz!

VALORANT 3.08 yaması ile birlikte oyundaki casuslara bir değişiklik gelmedi. Oyundaki kusurlar giderildi ve birtakım yeni özellikler oyuna eklendi.

Kaynak: https://playvalorant.com/tr-tr/news/g…

VALORANT 3.08 yama notları karşınızda.

TOPLUMSAL GÜNCELLEMELER

Rapor Geribildirimleri Artık Daha Dengeli

  • Raporlarınız bizim için değerli ve bunu bilmenizi istiyoruz. Raporlarınız ışığında rastgele bir şey yaptıysak, çevrimiçi de çevrimdışı da olsanız bundan haberdar olacaksınız.

  • İstemciniz açıksa ve çalışıyorsa bildirim alacaksınız. Bildirim geldiğinde çevrimdışıysanız da hiç sıkıntı etmeyin! Oyuna döndüğünüzde bildirimleriniz size ulaşacak.

  • Raporlarınız aracılığıyla VALORANT’ı daha inançlı bir yer haline getirdiğiniz için teşekkür ederiz. Motamot bu türlü devam edin!

İLERLEME GÜNCELLEMELERİ

Düzey Çerçevesi Özelleştirmesi

  • Kilidini açtığınız hesap düzeyi çerçevelerinden istediğinizi kuşanabileceksiniz

  • – Oyuncu kartı seçimi için yeni bir sekme eklendi.

Hesap Düzeyini Gizleme

  • Arkadaşınız olmayan oyuncularla bir müsabakaya girdiğinizde hesap düzeyinizi gizlemeniz artık mümkün.

  • – Bu özelliği aktifleştirmek için Düzey Çerçevesi sekmesinde bulunan kutucuktaki işareti kaldırın.

MAĞAZA GÜNCELLEMELERİ

Kuşanılabilir Kaplama Düzeyleri

  • Artık tarzları dışında tüm silah kaplamalarında istediğiniz seviyeyi seçebileceksiniz. Tarzların varsayılanı her vakit azamî kaplama düzeyidir.

PERFORMANS GÜNCELLEMELERİ

  • Kullanıcı arayüzünün karşılıksız kaldığı durumlar azaltıldı.

  • – Kullanıcı arayüzünün kendisini güncelleme ölçüsünü azaltarak performans bedelini de azaltmış olduk.

  • Viper’ın Zehir Bulutu’nun arayüzdeki birinci şahıs görünümü güzelleştirildi.

  • Viper’ın İni’nin arayüzdeki birinci şahıs görünümü uygunlaştırıldı.

  • Silah ve yeteneklerin yüzeylerin içinden geçmesine dair hesaplamalar uygunlaştırıldı.

  • – Yakalandık, bunu aslında 3.07 Yaması’nda oyuna eklemiştik.

ESPOR ÖZELLİKLERİ

  • Koçlar artık atanmış tuşları kullanarak oyuncu değiştirebilecek.

  • – Atanmış tuşlar, arayüzün çabucak üstünde 1’den 5’e kadar olan tuşlarla gösterilecek.

  • Koçlar artık en üstteki oyuncu arayüzündeki görsel fotoğraf içinde fotoğraf (PIP) ibaresi sayesinde kimi izlediklerini anlayabilecek.

  • Koçlar artık tıpkı gözlemciler üzere küçük haritada oyuncunun atanmış tuşlarını görme seçeneğine sahip.

KUSURLAR

Casuslar

  • Viper’ın elindeki vanalar artık Solaklık Modu’nda gerçek yerlerde görünecek.

Silahlar

  • Silah kaplamaları artık oyunda gerçek halde görünecek.

  • Geçtiğimiz haftalarda kaplamalarda tuhaflıklar görmüş olabilirsiniz. Bu, düşük internet süratiyle oynadığınızda yüklenme mühletinin uzaması yüzünden görülebilen bir problemdi.

Haritalar

  • Split’teki A Lobisi’nde bulunan saldıranlar, evvelden satın alma evresinde A Rampası’ndan gelen silah seslerini duyabiliyordu. Bu kasti bir durum değildi ve düzeltildi.

  • Viper’ın ultisi artık Icebox’taki B Bölgesi’nde yer alan kargo kutularının üstüne yerleştirildiğinde yanlış bir formda belirmeyecek.

Genel

  • Kimi duvarlara tertipli olarak ateş ettiğinizde kör edici parlaklıkta bir kürenin çıktığını görmüş olabilirsiniz. Bunun sebebi parlaklığın sonsuz ölçüde birikmesiydi ve bu sorun artık çözüldü.

  • Gözlemciler artık bariyerlerin gerisinden oyuncuların dış çizgilerini hakikat halde görebilecek.

Performans

  • Bariyer Küresi kırıldığında meydana gelebilen kasma sorunu düzeltildi.

  • Aşikâr girdiler kullanıldığında yaşanan kasma problemleri düzeltildi.

Oyun Sistemi

  • Spike’ı imha ederken Sinyal (Z) vermenin Spike’ı imha etme sürecinin durmasına sebep olan yanılgı giderildi.

Öbür

  • Kusurların düşmanı, tahlillerin hastasıyız.